Już we wrześniu, fani kultowej serii komiksów „Kajko i Kokosz” przeżyją zupełnie nową przygodę w Mirmiłowie. Dzięki grze planszowej „Kajko i Kokosz. Porwanie Milusia”, mogą wziąć udział w ekscytującej wyprawie, która przeniesie ich bezpośrednio do świata bohaterów stworzonych przez Janusza Christę!
W tej pełnej przygód grze planszowej gracze wcielają się w dzielnych wojów – Kajka i Kokosza – oraz innych bohaterów Mirmiłowa, by wspólnie uratować smoka Milusia porwanego przez przebiegłych Zbójcerzy. Z humorem, słowiańskim klimatem i nutką nostalgii, gra zachwyci nie tylko fanów kultowych komiksów, ale także wszystkich, którzy cenią rozgrywki oparte na strategii, sprycie i współpracy. Autorem mechaniki jest Reiner Knizia, ilustracje stworzyła Magdalena „Meago” Kania, a nad wstępem do gry i opieką merytoryczną czuwał Maciej Kur.

Gracze wcielają się w znanych bohaterów – Kajka, Kokosza i innych mieszkańców Mirmiłowa – by wspólnie wyruszyć na wyprawę ratunkową. Celem jest uwolnienie ukochanego smoka Milusia, porwanego przez podstępnych Zbójcerzy. Nie będzie to jednak łatwa misja. Po drodze czeka wiele przeszkód, nieoczekiwanych spotkań i decyzji, które mogą odmienić losy całej wyprawy. A nad wszystkim czuwa cień zbliżającego się Hegemona, który w grze symbolizuje upływający czas – trzeba się spieszyć, zanim będzie za późno!

Plansza gry prowadzi przez znane z komiksów miejsca – od Mirmiłowa, przez chatkę Jagi, aż po Krainę Borostworów. Każda rozgrywka skrywa unikalne zadania i nagrody, a gracze muszą wykazać się zarówno sprytem, jak i współpracą. W trakcie potyczki rozwijają swoje postaci, zdobywają nowe umiejętności i stają oko w oko z przeciwnikami – wśród nich nie zabraknie takich postaci jak Oferma czy Kapral.

Kluczowym elementem gry jest zebranie jak największej ilości warzyw. To właśnie one są punktami zwycięstwa – Miluś, jako wielki miłośnik marchwi, musi zostać przekonany, by opuścić warownię Zbójcerzy. Komu uda się zebrać ich najwięcej, ten ma największe szanse na wygraną.
Za mechanikę gry odpowiada Reiner Knizia – jeden z najbardziej cenionych twórców gier planszowych na świecie. Ilustracje przygotowała Magdalena „Meago” Kania, znana z dynamicznego i barwnego stylu, który świetnie oddaje ducha oryginalnej serii. Nad wprowadzeniem do świata gry oraz spójnością fabularną czuwał Maciej Kur – scenarzysta oficjalnych kontynuacji komiksu: „Kajko i Kokosz. Nowe Przygody” oraz „Kajko i Kokosz. Opowieści z Mirmiłowa”.
Gra „Kajko i Kokosz. Porwanie Milusia” to idealna propozycja zarówno dla wielbicieli serii Janusza Christy, jak i dla wszystkich fanów planszówek, którzy szukają tytułu pełnego przygód, humoru i słowiańskiego klimatu. Wrześniowa premiera to pozycja obowiązkowa dla każdego, kto kocha dobrą zabawę i nie boi się stanąć do walki ze Zbójcerzami!
„Kajko i Kokosz. Porwanie Milusia” to gra dla 2 do 5 graczy powyżej 8. roku życia, z średnim czasem rozgrywki wynoszącym 30 minut. Elementy gry to plansza, figurka Kajka i Kokosza, figurka Hegemona, 38 kart wydarzeń, 31 kart przygód, tor rozwoju postaci, 15 wskaźników rozwoju postaci, 60 kart mieszkańców Mirmiłowa, 24 płytki Hegemona, 50 żetonów strawy, żeton rękawicy siły, 75 kafelków warzyw i 5 kostek. Gra kosztuje 199,99 zł i jest dostępna na www.egmont.pl, w sklepach z planszówkami, księgarniach, salonach Empik oraz w marketach prowadzących sprzedaż gier planszowych.
mat. prasowe Egmont Polska